Die immersive VR -Lösung unterstützte unsere Kollegen in Tschechien, das endgültige Gebäude zu visualisieren, inspizieren und zu präsentieren.
XR Evangelist
Tietoevry Czechia s.r.o. plant, den Arbeitsbereich durch den Bau eines brandneuen Bürokomplexes zu erweitern. Für die Beteiligten hat es sich jedoch als schwierig erwiesen, das finale Gebäude zu visualisieren. 2D-Entwürfe und CAD-Modelle (Computer Aided Design) können nur begrenzt ein Gefühl für den tatsächlichen Maßstab sowie die räumlichen Größen vermitteln.
Die Lösung bestand darin, eine Virtual-Reality-Anwendung (VR) zu entwickeln, die mithilfe des VR-Headsets Valve Index eine digitale Version des gesamten Gebäudes einschließlich aller Räume inkl. der Möbel sowie dessen Ausstattungen in 3D darstellt. Der Benutzer kann sich frei auf der jewiligen Etage bewegen und, dank des VR-Headsets, umsehen. Zudem ist es möglich jederzeit zwischen den verschiedenen Etagen zu navigieren. Diese Lösung ermöglicht es den Beteiligten, einen realistischen Eindruck vom fertigen Gebäudekomplex zu erhalten. Dadurch wird es einfacher potenzielle Probleme frühzeitig zu erkennen, zeitnahe fundierte Entscheidungen zu treffen, sicherzustellen, dass das Gebäude den Bedürfnissen und Erwartungen entspricht und Kosten zu sparen.
Tietoevry Czechia s.r.o. ist Teil eines globalen Netzwerks von Tietoevry-Niederlassungen, das es dem Unternehmen ermöglicht, auf eine breite Palette von Ressourcen und Fachwissen zuzugreifen.
Visualisieren Sie ganz einfach die tatsächliche Größe des Gebäudes, die Lage der Räume sowie die Abeitsplatzverteilung der Mitarbeiter
Alle Beteiligten, unabhängig vom aktuellen Standort oder möglichen körperlichen Einschränkungen, können das geplante Gebäude mit einer VR-Brille besichtigen.
Verbesserung des Planungsprozesses, frühe Erkennung von potenziellen Problemen, Senkung von Kosten & Optimierung der Entscheidungsfindung, da das Gebäude vor den Bauarbeiten inspiziert werden kann.